丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级。……另外,本独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……在齐全原型基础,反复打磨最终画面效果和操作体验

小组帖子:无标题

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eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……,在详情页点回复没有。……eastecho: @dofy#8 我只改了快速回复焦点,这个忘改了,嘻嘻,有空儿再,现在要出门了

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

沉睡的法则

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(事实,这是个古老回合游戏),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时JRPG中只有:● 细节……没问题,每一只会都有不同反应,有时还可以拔拔毛什么(对NPC家觉得好奇?……每座房屋柜子都可以调查,当然里面放着是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律书有点单调

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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我们注意到 Soft Body 所获得奖项大部分都是在2014年,两年过去了,该作的耀眼设计光辉虽没有蒙尘……Soft Body 没有可以挑剔地方,但它不适合所有人。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样循环中不想当程序美术不是好策划?……)放一下不务正业与标题完全没有关系用expresii肝了几个小时才鼓捣出来还能看一张素材

也谈 CRPG 的翻译

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?……尽管这两都不算具有真正开放式剧情(实际很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们战斗设定非常符合……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

三和大神(三和大神)

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身份证。……去超市可以购买大水和挂逼烟。 身份证和挂逼机可以通过与闲逛大神进行买卖。……使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。 上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

版本:Early Access


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